1. Geschichte: Caillou bekommt Besuch von André. Da André schon älter ist, versteckt Caillou ganz schnell sein Spielzeug, damit er erwachsener wirkt.
2. Geschichte: Caillou will durch Türen und Wände sehen. Deshalb bastelt er sich eine Brille.
3. Geschichte: Im Kindergarten findet eine Tanzparty statt.
Deshalb will Caillou schnell tanzen lernen. Doch auf der Party tanzt jeder völlig anders.
Nachdem zwei Nuklearsprengköpfe von einem NATO-Stützpunkt verschwinden und Lösegeldforderungen von Unbekannten gestellt werden, wird James Bond auf den Fall angesetzt. Er soll nicht nur die verschwundenen Sprengköpfe ausfindig machen, sondern auch gleich den vermeintlichen Drahtzieher und Terroristen Ernst Blofeld dingfest machen. Blofeld ist allerdings auch Kopf der Verbrecherorganisation... James Bond 007 - Sag niemals nie